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Ist 3D Film (wieder) tot? Die Achterbahngeschichte der 3D-Filme

Ist 3D Film (wieder) tot? Die Achterbahngeschichte der 3D-Filme


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3D-Filme sind eigentlich nichts Neues. Sie wurden erstmals um die Jahrhundertwende experimentiert.

Als sich die Technologie im Laufe des Jahrhunderts verbesserte, kamen und gingen kurze Beliebtheitsschübe für 3D. Mit der Schaffung von IMAX und der Veröffentlichung von Blockbustern wie Avatar schien 3D endlich erwachsen geworden zu sein.

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Aber wenn der Ticketverkauf sinkt und das Publikum immer mehr von "gefälschten" 3D-Filmen desillusioniert wird, sehen wir dann eine weitere Pause für 3D? Oder werden wir den Tod von 3D für immer sehen?

Nur die Zeit kann es verraten.

Wann wurde der 3D-Film erfunden?

Ein dreidimensionaler stereoskopischer Film oder 3D-Film ist fast so alt wie ein normaler 2D-Film. Gerade als der „normale Film“ in den späten 1800er und frühen 1900er Jahren populär wurde, experimentierten einige Pioniere mit dem 3D-Filmemachen.

Zu den frühen Pionieren gehört der britische Filmemacher William Friese-Greene, der bereits in den 1890er Jahren ein Patent für einen 3D-Filmherstellungsprozess angemeldet hat. Sein Design war sehr rudimentär und, wie sich herausstellte, sehr unpraktisch.

Williams Idee war es, zwei reguläre 2D-Filme nebeneinander zu projizieren. Die Zuschauer würden einen 3D-Effekt erleben, wenn sie den Film durch ein Stereoskop betrachten. Lustigerweise wurde diese Idee nie populär.

William folgte ein weiterer früher Pionier, Frederic Eugene Ives, der 1900 sein eigenes Patent anmeldete. Frederics Patent betraf ein Stereo-Kamera-Rig, das zwei Objektive miteinander verband 4,45 Zentimeter ein Teil.

Im Aster Theatre in New York City präsentierten Edwin S. Porter und William E. Waddell 1915 einen interessanten Test. Dem Publikum wurden drei Testrollen mit verschiedenen Szenen präsentiert, darunter echtes Filmmaterial von den Niagarafällen.

Dies wurde in rot-grüner Anaglyphe gefilmt. Trotz des offensichtlichen Erfolgs scheint die Idee nicht erforscht worden zu sein.

Wenig später, 1922, wurde im Ambassador Hotel Theatre in Los Angeles der erste weithin akzeptierte 3D-Film uraufgeführt. Das Publikum wurde mit einem Film namens verwöhnt Die Kraft der Liebe und war das Produkt von Harry K. Fairall und Robert F. Elder.

Dieser frühe 3D-Film bestand aus einem rot / grünen Anaglyphenformat, wobei das Publikum eine Anaglyphenbrille trug. Ihre Bemühungen gehen sowohl als frühester bekannter Film mit Doppelstreifenprojektion als auch als frühester bekannter Film, in dem Anaglyphengläser verwendet wurden, in die Geschichte ein.

Weitere inkrementelle Fortschritte fanden in den 1920er Jahren statt. Dazu gehörte eine Reihe von 3D-Kurzfilmen aus dem französischen Studio Pathe mit dem Titel "Stereoscopiks Series", die 1925 veröffentlicht wurden.

Genau wie heute musste das Publikum eine spezielle Brille tragen, um sie zu sehen.

MGM-Studios experimentierten ungefähr zur gleichen Zeit mit einem ähnlichen System, indem sie eine Reihe von Filmen namens "Audioscopiks" produzierten. Während sie für kurze Zeit beliebt waren, verursachte der Produktionsprozess erhebliche Blendungsprobleme, was es für Spielfilme sehr unpraktisch machte.

Dieses Problem schien in den 1930er Jahren dank der Arbeit von Edwin H. Land (dem Gründer der Firma Polaroid) gelöst zu sein. Er entwickelte ein Verfahren, bei dem polarisiertes Licht verwendet und Bilder miteinander synchronisiert wurden (eines für das linke und eines für das rechte Auge).

Während dies einen viel zuverlässigeren und visuell beeindruckenderen 3D-Herstellungsprozess ermöglichte, standen die Studios der Technik immer noch skeptisch gegenüber. 3D-Filme wurden vorerst auf absehbare Zeit zurückgestellt.

Wer hat 3D-Filme erfunden und was war der erste 3D-Film?

Wie Sie gesehen haben, hängt das eher von Ihrer Definition ab. Während William Friese-Greene in den 1890er Jahren das früheste Patent für das Erstellen von 3D-Filmen hatte, würde seine Erfindung kaum als "echte" 3D-Filme angesehen werden, wie wir sie heute kennen.

Wenn wir über die Verwendung einer Anaglyphenbrille sprechen, um einen 3D-Film anzusehen, sollte der Titel an Harry K. Elder und ihren bahnbrechenden Film gehen. Die Kraft der Liebe.

Während dies nicht wie bei modernen 3D-Filmen in Farbe war, ist das Grundprinzip das gleiche wie heute.

Wenn Sie der Meinung sind, dass 3D-Filme farbig sein müssen, dann Das Haus des Wachses, veröffentlicht im Jahr 1953 verdient den Titel des ersten 3D-Films. Es zeigte den verstorbenen und großartigen Vincent Price und wurde im New Yorker Paramount Theatre uraufgeführt.

Der von Warner Brothers veröffentlichte Film war der erste große Kinofilm, der in 3D gedreht wurde, und einer der ersten Horrorfilme, die tatsächlich in Farbe gedreht wurden.

Es wurde von Andre De Toth inszeniert und war eigentlich ein Remake eines früheren Films aus den 1930er Jahren. Geheimnis im Wachsmuseum. Wie bei früheren 3D-Filmen trug das Publikum eine spezielle 3D-Brille, was bedeutete, dass jeder Film nur von dem einen oder anderen gesehen wurde, wenn das Publikum Augen beabsichtigte.

The House of Wax ist weithin als der Film anerkannt, der Vincent Price 'lange und illustre Karriere im Horror begann. Es würde auch dazu beitragen, das sogenannte "Goldene Zeitalter" von 3D in den nächsten Jahren einzuleiten, das durch eine buchstäbliche Explosion von 3D-Thrillern in den Jahren 1952 und 1954 gekennzeichnet ist.

Nach diesem kurzen Boom im frühen 3D verschwand seine Popularität so schnell wie er erschien und war 1955 (wieder) praktisch tot im Wasser.

3D würde für einen weiteren längeren Zeitraum wieder in die Box gelegt.

Der Boom und die Büste von 3D im gesamten 20. Jahrhundert

Nach dem Goldenen Zeitalter von 3D Anfang bis Mitte der 1950er Jahre wurde wenig Zeit oder Kapital in die Technik investiert. In den frühen 1980er Jahren kam es zu einer Art 3D-Wiederbelebung.

1981 ein Western Kommt zu Ya!wurde veröffentlicht. Dies erwies sich als sehr beliebt und löste in den frühen 1980er Jahren einen zweiten 3D-Wahnsinn aus.

Einige Filmproduktionsfirmen sprangen auf den Zug und begannen, eine Reihe von 3D-Horrorfilmen zu veröffentlichen. Bemerkenswerte Beispiele warenFreitag, der 13. Teil III im Jahr 1982, Kiefer 3-D 1983 undAmityville 3-D im Jahr 1983.

Wie das frühere "Goldene Zeitalter" der 1950er Jahre war auch diese Begeisterung von kurzer Dauer. Der letzte Nagel im Sarg war der 3-D-Flop mit großem BudgetSpacehunter: Abenteuer in der Verbotenen Zone.

Es gelang nicht, tatsächlich einen Gewinn zu erzielen, und die meisten Studios gaben die Technologie erneut auf.

Nachdem 3D-Filme erneut von den Kinos aufgegeben wurden, erschien eine neue Art von 3D-Film. In Themenparks wurden IMAX-Filme als besondere Attraktionen gezeigt.

Dies waren riesige Bildschirmprojektionssysteme, die in den meisten Themenparks der Welt zu finden waren. Beispiele enthaltenKapitän EO (1986), Jim Hensons Muppet Vision 3-D (1991), T2 3-D: Kampf über die Zeit (1996).

Museen begannen auch mit IMAX-Ausstellungen, wobei bemerkenswerte Beispiele James Camerons Dokumentarfilm von 2003 waren Geister des Abgrunds, die das Unterwasserwrack der RMS Titanic.

Der Erfolg dieses Dokumentarfilms inspirierte mehrere 3D-Filme, die innerhalb der nächsten zwei Jahre veröffentlicht wurden.Spy Kids 3-D: Spiel vorbei und die IMAX-Version von Der Polarexpress, bereiten Sie die Bühne für den 3-D-Wahn der 2000er und 2010er Jahre, den wir heute sehen.

Dies wurde vor allem durch Fortschritte in der digitalen Produktion und Projektion erreicht. Dies machte die 3D-Erstellung und -Projektion wesentlich kostengünstiger und bot Kinogängern ein beeindruckendes Seherlebnis.

Mitte der 2000er Jahre gab es eine Explosion bei 3D-Filmen, als die Studios mehr Vertrauen in die Technologie hatten. Disney produzierte mehrere erfolgreiche Filme und andere Studios veröffentlichten einen stetigen Strom von Computeranimationsfilmen.

Aber es war James Camerons Blockbuster 2009 Benutzerbild das würde 3D ein für alle Mal als beeindruckende und potenziell lukrative Medienform zementieren. 3D würde nie wieder einfach als Spielerei gesehen werden.

Die Studios würden massiv in die Form investieren. In vielen Fällen, in denen 2D in 3D-Formate konvertiert wird, konvertieren viele Auditorien entweder vorhandene Theater in 3D oder eröffnen 3D-spezifische.

Aber es scheint, dass wir derzeit in einen neuen Niedergang der 3D-Filme eintreten. Viele Zuschauer sind erschöpft von der Menge "gefälschter" 3D-Filme, die in den letzten zehn Jahren oder so produziert wurden.

Der Ticketverkauf für 3D ist seit einiger Zeit enttäuschend. Im Gegensatz zu früheren 3D-Verrücktheiten scheint der Grund dieses Mal rein finanzieller Natur zu sein.

3D-Ticketpreise ziehen tendenziell eine höhere Prämie an als 2D-Filme, und das Publikum ist einfach nicht mehr bereit, dafür zu zahlen. Berücksichtigen Sie, dass viele 3D-Filme heutzutage einfach konvertierte Versionen von 2D-Filmen sind und das Publikum einfach nicht mehr beeindruckt ist.

Auch 3D-Fernseher sind heutzutage weit verbreitet, was ebenfalls seinen Tribut fordert. Es ist wahrscheinlich, dass wir in den nächsten Jahren eine weitere Pause für 3D erleben werden.

Aber wie es in Zukunft wieder auftauchen wird, ist unklar. Könnten wir in Zukunft "echte" 3D-Filmerlebnisse sehen? Vielleicht ähnlich wie die Holodecks oder Star Trek?

Nur die Zukunft wird es zeigen.


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Bemerkungen:

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